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Objetos,
artefactos, texturas y adornos del juego.
Salud
y armaduras |
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Poción de salud (Health potion) |
1% de salud. Puedes
recogerlas hasta completar 200% |
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Botiquín pequeño (Stimpack) |
10% de salud. Puedes
recogerlas solo hasta cumplir 100% |
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Botiquín grande (Medikit) |
25% de salud. Puedes
recogerlas solo hasta cumplir 100% |
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Armadura Espiritual (Spiritual Armor) |
1% de armadura. Puedes
recogerlas hasta completar 200% |
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Armadura de Seguridad (Security Armor) |
100 de armadura. Con los
ataques, se reparte el daño entre 1/3 de armadura y 2/3 de salud. |
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Armadura de Combate (Combat Armor) |
200 de armadura. Con los
ataques, se reparte el daño entre 2/3 de armadura y 1/3 de salud. |
Artefactos |
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Paquete Berserk (Berserk Pack) |
¡Modo frenético! Tu visión se
verá roja unos segundos y la potencia de tu puño se volverá 5 veces más
poderosa por el resto del nivel. |
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Mochila de municiones
(Backpack) |
La primera vez que recoges
una mochila, tu capacidad de porte de municiones aumenta al doble. Además,
cada mochila viene con un poco de municiones de todos los tipos. |
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Mapa computarizado
(Computer map) |
Mapa completo al usar el automapa. Los lugares que aun no has visitado se marcan
en color gris. Dura todo el nivel. |
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Gafas amplificadoras de luz (Light Amplification Goggles) |
Ilumina todo para que
puedas ver bien en las habitaciones oscuras. Tienen una duración temporal. |
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Traje de radiación (Radiation Suit) |
Traje que te protege de los
pisos de ácido y lava por un tiempo limitado, mientras tu visión se vea
verde. |
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Esfera del alma (Soulsphere) |
Aumenta
100% a tu salud. |
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Megaesfera (Mega Sphere) |
Aumenta 100% a tu salud y
200% a tu armadura. |
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Invulteravilidad (Invulnerability) |
Invulnerabilidad temporal.
No recibirás daño mientras tu pantalla se vea blanca. |
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Invisibilidad (Invisibility) |
Te volverás casi-invisible
de manera temporal. Los enemigos tendrán dificultad para verte, apuntarte y
dañarte. |
Armas y munición Armamento que puedes
recoger. Para una lista completa de armas disponibles en el juego, puedes ir
a la sección ARMAS. |
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Motosierra (Chainsaw) |
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Escopeta (Shotgun) |
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Escopeta doble cañón (Super shotgun) *solo DooM II |
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Ametralladora (Chaingun) |
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Lanzacohetes (Rocket launcher) |
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Rifle de plasma (Plasma rifle) |
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BFG-9000 |
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Cargador de
balas (clip) 20 balas para la pistola o la ametralladora. Dejado por un zombie muerto: 10 balas. |
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Caja grande de
balas (bullet box) 50 balas para la pistola o la
ametralladora. |
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Cartuchos (shells) 4 cartuchos para las escopetas. |
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Caja de
cartuchos (box of shells) 20 cartuchos para las escopetas. |
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1 cohete (rocket) para el lanzacohetes. |
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Caja de cohetes
(rocket case) 5 cohetes para el lanzacohetes. |
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Célula de
energía pequeña (cell charge) 20 unidades de energía para el rifle de
plasma o la BFG-9000. |
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Célula de
energía grande (cell charge
pack) 100 unidades de energía para el rifle de
plasma o la BFG-9000. |
Llaves,
puertas y switches |
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Tarjetas para puertas (keycards) |
Tarjetas necesarias para abrir las puertas marcadas con color azul, amarillo
o rojo. |
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Llaves de calavera (skullkeys) |
Llaves necesarias para abrir las puertas marcadas con color azul,
amarillo o rojo. |
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Pilares de puertas |
Pilares que indican si la puerta necesita una llave para abrirse. |
Puertas |
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Puerta de entrada de nivel |
Esta puerta no se abre, solo indica dónde es el inicio del nivel en la
mayoría de los mapas. |
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Puerta de salida de nivel |
Esta puerta indica (la mayoría de las veces) a entrada a la habitación
que contiene la salida del nivel. |
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Cartel de salida de nivel |
Este cartel indica la salida del nivel. |
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Ascensor |
Plataforma elevadiza que sirve para acceder a pisos superiores o
inferiores dentro del nivel. |
Switches Interruptores que activan
distintas puertas, ascensores, plataformas, salidas, etc. |
Portales
de teletransportación |
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Adornos
y decoración |
Objetos en muros, carteles
y sobrerelieves. |
Computadores y pantallas |
Lámparas, focos y antorchas
en muros. |
Muros
y otras texturas |
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Barriles, lámparas y otros objetos que obstaculizan el camino |
Barriles y pilares |
Velas, antorchas y lámparas |
Decoración con cadáveres |
Cadáveres colgando del
techo |
Árbol grande, tronco y
estalagmita. |
Marine muerto |
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SECCIONES: